Postagem em destaque

Crysis Remastered revelado, chegando ao Nintendo Switch.

Crysis Remastered foi revelado através do site oficial.A Crytek confirma que o jogo de tiro em primeira pessoa de ficção científica e...

quinta-feira, 16 de abril de 2020

Crysis Remastered revelado, chegando ao Nintendo Switch.




Crysis Remastered foi revelado através do site oficial.A Crytek confirma que o jogo de tiro em primeira pessoa de ficção científica está chegando ao Nintendo Switch pela primeira vez. 




Crysis Remastered traz novos recursos gráficos, texturas de alta qualidade e o hardware nativo do CRYENGINE - e solução de rastreamento de raios agnóstico da API para PC, PlayStation, Xbox e - pela primeira vez - Nintendo Switch.

 Também há uma imagem inicial:


 Crysis foi lançado em novembro de 2007 e ganhou aplausos por sua liberdade e visual e tecnologia impressionantes, com as especificações rígidas da versão para PC gerando o "mas ele pode executar o Crysis?" meme. A Digital Foundry revisou o jogo em seu aniversário de 10 anos e revelou por que Crysis ainda está derretendo os PCs mais poderosos para jogos todos esses anos depois.
 

fonte: https://www.eurogamer.net/amp/2020-04-16-crysis-remastered-revealed-coming-to-nintendo-switch?__twitter_impression=true
 

A primeira placa de captura externa a suportar 4K HDR a 60fps (e 1080p a 240fps) está aqui..



A AVerMedia lançou hoje sua placa de captura Live Gamer Bolt. É essencialmente uma versão externa de sua placa de captura interna Live Gamer 4K, com os mesmos recursos em um formato portátil. Isso soa atraente, até você percorrer as especificações e ver que ela requer uma porta Thunderbolt 3. Nem todos os PCs modernos têm uma.Você sempre pode comprar uma placa de expansão Thunderbolt 3, mas, se quiser ocupar um slot PCIe, o Live Gamer 4K interno é uma opção mais barata. Aí está o outro problema - o Live Gamer Bolt custa US $ 449,99(2.244reais) mais o custo de uma placa Thunderbolt 3, se é algo que você precisa.

 Por outro lado, o Live Gamer 4K interno custa US $ 229,99(1.195reais) na Best Buy, enquanto o 4K60 Pro da Elgato (uma das melhores placas de captura para jogos para PC) custa US $ 329 (1.717reais)na Amazon. Custo e compatibilidade à parte, o Bolt é um produto interessante. É a única placa de captura externa que suporta a gravação de 4K HDR a 60fps e 1080p a 240fps. Ele também pode capturar jogos 1440p a 144fps. A AVerMedia também reivindica uma passagem de latência ultra baixa com esta placa de captura externa. "O Bolt se apega rapidamente à aclamada latência ultrabaixa da AVerMedia em todo o mundo, com uma latência de visualização inferior a 50ms. Devido à poderosa e robusta conectividade Thunderbolt 3 da Intel, o Bolt pode oferecer captura de vídeo não compactada sem comprometer", diz AVerMedia.



 Além da porta Thunderbolt 3, o Bolt exige algumas especificações substanciais do sistema: para um laptop, um processador Core i7 7700HQ ou superior, uma GPU GeForce GTX 1050 Ti e 8 GB de RAM. Para um desktop, pelo menos uma CPU da série Core i5 6000, uma placa de vídeo GeForce GTX 1060 ou AMD Radeon RX 5500 XT e 8 GB de RAM. O Windows 10 também é necessário. 


 https://www.pcgamer.com/amp/the-first-external-capture-card-to-support-4k-hdr-at-60fps-and-1080p-at-240fps-is-here/?__twitter_impression=true

Phantasy Star Online 2 sai do beta e libera versão final no Xbox One.



Phantasy Star Online 2 é considerado como um dos maiores MMORPG do Japão e traz diversas atividades para os jogadores se desafiarem. E agora, finalmente, ele chegou ao Ocidente, com o Xbox One sendo a primeira plataforma a recebê-lo. Depois de uma longa fase de testes, o jogo, que é free to play, finalmente chegou em sua versão final, que já está disponível no Xbox One. O título também chegará ao PC, mas no final de maio, e terá crossplay entre as duas plataformas, aumentando a base de jogadores para as atividades.

O lançamento no Ocidente, traz a opção de legendas e dublagem em inglês, e inunda os jogadores com três anos do conteúdo original. Além disso, essa nova versão também apresenta os aprimoramentos mais atualizados de equilíbrio e qualidade de vida do serviço japonês.



E para comemorar esse aguardado lançamento, Phantasy Star Online 2 está recebendo uma série de eventos e atividades para os jogadores se divertirem e melhorarem seus personagens.
Infelizmente, o jogo ainda não está disponível para download na Live BR, e para baixar é necessário mudar a região do seu console para Estados Unidos ou Canadá.



fonte:https://www.xboxpower.com.br/2020/04/15/phantasy-star-online-2-sai-do-beta-e-libera-versao-final-no-xbox-one/amp/?__twitter_impression=true

O próximo sistema de "revive" de Sea of Thieves permitirá que você escape das garras frias da morte.





A morte no Sea of Thieves é um estado temporário: quando você é esfaqueado, morto a tiros, comido por um tubarão ou explodido por um companheiro de equipe que decide jogar faiscas de sua espada em outras pessoas estão movendo barris de pólvora, você dá uma rápida viaje para o Ferryman, ande em seu navio fantasmagórico por um tempo e depois seja enviado de volta para o seu próprio barco, sem se cansar. A próxima atualização de Ships of Fortune permitirá uma nova abordagem para aqueles finais infelizes, com a adição de uma opção que dará aos jogadores a capacidade de reviver seus companheiros de tripulação. Quando o sistema de revivificação estiver em vigor, os jogadores caídos terão 15 segundos para serem revividos por seus companheiros de equipe não mortos, ou 25 segundos na arena PvP.


 O processo de reavivamento leva quatro segundos, durante os quais os jogadores reavivados ficam indefesos - algo a ter em mente antes de tentar ser um herói no meio de uma grande luta. Tanto os companheiros de equipe quanto os membros de alianças podem ser trazidos de volta e os jogadores revividos voltam à ação com 25% de sua saúde. Uma coisa que a atualização não deixa claro é se a janela de 15 segundos é obrigatória ou se os jogadores podem optar por pular a espera e ir direto para a balsa da morte. Eu diria que é o último, já que esse é praticamente o padrão para sistemas de revivificação - às vezes você simplesmente não sente vontade de esperar, especialmente se você é um jogador solo. 



Falando em jogadores solo, eles não se beneficiarão de reviver (a menos que estejam em uma aliança), mas uma redução no contador regressivo na balsa significa que eles voltarão aos mares um pouco mais rápido do que antes. . A mudança pode ter um grande impacto, principalmente em grandes batalhas, mas alguns jogadores do Twitter estão preocupados com o fato de poder inclinar muito a balança em favor de alianças. Eu não acho que seja realmente muito provável - se você é um navio solo sendo perseguido por uma aliança, provavelmente está com problemas de qualquer maneira - mas eu também não jogo em um nível especialmente alto, então talvez eu não seja vendo todas as implicações. Descobriremos em breve. Outras mudanças mencionadas na atualização incluem uma opção para mostrar os locais de partida e a elegibilidade do Tall Tale no mapa, uma nova penalidade de desistência na arena de PvP e uma nova opção de "status da equipe" que permitirá que os jogadores vejam onde estão seus companheiros, e o que eles estão fazendo, a longas distâncias.
 (Pessoalmente, acho divertido descobrir isso manualmente, mas algumas pessoas só querem ir direto aos negócios.)


  Sea of   Thieves: Ships of Fortune será lançado no dia 22 de abril. 


fonte:https://www.pcgamer.com/amp/sea-of-thieves-upcoming-revive-system-will-let-you-escape-the-cold-clutches-of-death/?__twitter_impression=true

quarta-feira, 15 de abril de 2020

Próximo Batlefield está na lista de trabalhos da DICE.



 Parece que a DICE está contratando para trabalhar no próximo jogo do Battlefield. Uma nova lista de vagas foi encontrada no LinkedIn (via SegmentNext) para um artista de personagem principal na DICE Los Angeles - um estúdio irmão dos principais escritórios de Estocolmo - e a seção de habilidades da lista deixa bem claro o primeiro projeto do novo contratado. Entre as habilidades desejadas, como um "excelente entendimento de anatomia, peso e silhueta", a listagem também chama especificamente a familiaridade com  equipamentos militares como "um plus".



O Battlefield sempre esteve profundamente enraizado na tecnologia militar - seja recriando armas de fogo históricas no Battlefield 1 ou visualizando armas de energia e tanques de caminhada no Battlefield 2142 - então parece uma aposta segura que esse artista ajude com o trabalho no próximo jogo da série . Os únicos anúncios oficiais sobre o próximo Battlefield vieram de partes da EA voltadas para negócios, como uma declaração anterior do chefe da empresa. O CEO da EA, Andrew Wilson, disse durante uma teleconferência com investidores em outubro que "visando novas inovações que serão possibilitadas pelas plataformas de próxima geração e uma base instalada crescente nos novos consoles, nosso próximo jogo do Battlefield está marcado para o ano fiscal de 22". Em termos não fiscais, isso significa que deve chegar entre abril de 2021 e março de 2022. Como eu disse antes, sabemos apenas sobre o próximo Battlefield a partir de seu lugar no plano de negócios da EA até agora. 



Não sabemos se trará a série de volta ao combate moderno, como visto nos Campos de Batalha 2, 3 e 4, ou se continuará a explorar conflitos históricos do século 20 ou se vislumbrará um conflito futuro ( idealmente com mais tanques para caminhada). Vamos ficar de olho para mais detalhes sobre o próximo jogo do Battlefield à medida que eles aparecerem. Até então, o Battlefield 5 ainda está crescendo.



 https://www.gamesradar.com/uk/next-battlefield-hinted-at-in-new-dice-job-listing/

terça-feira, 14 de abril de 2020

A nova temporada do PlayerUnknown's Battleground.



A nova temporada do PlayerUnknown's Battleground vem com uma reformulação do mapa Vikendi estava fora de rotação de mapas no PUBG há alguns meses, mas a PUBG Corp. está trazendo de volta com algumas atualizações. Como parte da temporada 7, o desenvolvedor atualizou algumas das localizações de Vikendi e adicionou dois trens ao mapa para ajudar os jogadores a se locomoverem mais rápido. Os trens são a maior mudança na nova versão do Vikendi e adicionam algo completamente diferente ao PUBG como um todo. 


Um dos trens é uma linha de passageiros com o tema Dinoland, enquanto o outro é um trem de carga. Ambos correm em trilhos diferentes e param nas estações de trem ao redor do mapa. O PUBG nunca teve transporte público como esse em um de seus mapas ou uma maneira tão rápida de chegar de um lugar ou de outro. É claro que, como é PUBG, esses trens também serão mortais se você pisar nos trilhos, e um bom atirador de elite ainda pode atingi-lo, mesmo que os trens estejam se movendo rapidamente.


A nova versão do mapa também fornece uma revisão geral de algumas das cidades dos Vikendi. O Dino Park, o antigo parque temático em ruínas, foi reformado e transformado em Dinoland, uma cidade em funcionamento com mais prédios e um tema temático mais impressionante. PUBG Corp. também atualizou algumas outras áreas, com a adição de um novo depósito de carga e a remoção de Tovar e Movatra, duas das cidades menos visitadas dos mapas. A 7ª temporada também trará o Mosin-Nagant para a PUBG como um novo rifle sniper. Essa arma ocupa um lugar estranho no jogo, é apenas uma versão refinada do Kar98k. Parece e soa um pouco diferente, mas de acordo com a PUBG Corp. as duas armas são idênticas e se destinam apenas a dar aos jogadores um pouco mais de variedade. O Mosin-Nagant estará disponível apenas em Vikendi e Erangel. 



A última temporada do PUBG também virá com seu próprio Survivor Pass da 7ª temporada, chamado Cold Front. Como sempre, isso inclui uma variedade de itens temáticos. Desta vez, há fantasias de mascote para o parque temático Dinoland e várias roupas de clima frio. O patch da temporada 7 do PUBG está no PUBG Test Server agora e está programado para chegar ao PC em 21 de abril e nos consoles na semana seguinte em 28 de abril. Você pode encontrar as notas completas do patch no site do PUBG.


fonte:https://www.polygon.com/platform/amp/2020/4/14/21220518/playerunknowns-battlegrounds-season-7-vikendi-rework-update-train-dinosaurs-dinoland?utm_campaign=polygon&utm_content=chorus&utm_medium=social&utm_source=twitter&__twitter_impression=true

The Witcher 3: Wild Hunt vendeu 700.000 cópias no Switch.


The Witcher 3: Wild Hunt vendeu 700.000 cópias no Switch no ano passado.

 A CD Projekt Red informou que aproximadamente 700.000 cópias de The Witcher 3: Wild Hunt foram distribuídas no Nintendo Switch no ano passado (via Nintendo Life). Isso representa 11% de todas as vendas do jogo no ano passado e, como esperado, as vendas de PCs lideram , com 53% do total de vendas realizadas. No entanto, essa estatística do Switch é consequente, porque The Witcher 3: Wild Hunt só estava disponível na plataforma nos últimos três meses do ano passado.


 Saber Interactive é o estúdio por trás do The Switcher 3, e o porte inclui todos os itens originais do jogo, como Hearts of Stone e Blood and Wine. Sua atualização de fevereiro adicionou melhorias gráficas e progressão cruzada entre as versões para PC e Switch de The Witcher 3: Wild Hunt. Portar um jogo dessa escala e tamanho para o Switch não é tarefa fácil, e seus esforços evidentemente valeram a pena para a Saber Interactive e a CD Projekt Red. O último confirmou que haverá uma quarta entrada na franquia Witcher, mas não será intitulada "The Witcher 4."





 https://www.videogamer.com/news/the-witcher-3-wild-hunt-sold-700000-copies-on-switch-last-year